Citation :
Perso je suis assez sensible aux arguments de stabilité et je favoriserais tjs ça, mais faut avouer que zankou05 a fait Top 4 et que c'était pas arrivé à Titania depuis un moment dans un tournoi de cette envergure. Alors il a peut-être eu un vent favorable mais il doit bien y avoir quelques vertus à accumuler les cartes un peu "radicales" de la sorte.
Citation :
faut reconnaitre que dans ce format il faut jouer un minimum de cartes intresequement fortes et qui dégradent un peu la stabilité des packs.
ça dépend si on recherche l'optimisation ultime du deck (donc on considère que le pilote est forcément très bon) ou à optimiser en fonction du joueur et de son niveau...
En gros, meilleur tu es, moins tu joues des cartes qui volent des parties et tu cherches un deck moyen contre tout plutôt qu'un deck aux MU en dent de scie...
Moins bon tu es, moins c'est grave de piocher une carte non adaptée à un MU parce que, de toute façon, en moyenne tu perds... Par contre des gamebreakers situationnels vont te permettre de voler des parties contre des joueurs 100 fois meilleurs si tu les pioches dans le bon match. Du coup, ici, on recherchera plutôt des MU en dent de scie, si possible favorable contre au moins un bon deck joué du format et en rentrant des cartes nazies au possible et en serrant les fesses pour les piocher quand il faut. En gros, pour perfer quand on est moins bon, on cherche de la variance...
Citation :
(D'ailleurs j'ai remarqué que pas mal de cartes nazies décriées ou déconseillées ici sont souvent dans les tops, je pense notamment à Balance, Cataclysme, Armageddon, Vindicate, Winter orb ou autres...)
Je ne sais pas qui décrie Vindicate ou winter orb... Vindicate c'est un peu une solution chère mais dont la polyvalence la fait rentrer dans beaucoup de decks avec du W et du B... Pour Orb, ça nécessite un set up mais c'est une carte clé de bien des decks prison (même si c'est parfois très noul dans d'autres decks !). On est loin de cartes nazies...
Les autres, par contre correspondent bien plus à un rôle de gamebreaker (en particulier Balance et Cata). J'ai un peu regardé dans l'outil carte les plus jouées sur mtg top8. Si Balance y figure en 40e position, Armagueddon autour de la 100e, cataclysm plus loin que la 200e. C'est pas vraiment l'omniprésence... Balance est excellente dans certains decks (akiri silas tempo) et moyenne voire franchement nulle dans d'autres (dans aggro, elle ne sert qu'à voler une partie dans un alignement des astres très particulier comme j'ai pris deux wraths et j'ai plus de main bon ben on est tous les deux réduits au topdeck... chose qui peut s'éviter généralement avec un peu d'entraînement). Cataclysme, c'est une carte où on se réduit soit même, sauf set up particulier, à avoir du pot sur la suite et que notre adversaire ne pioche pas un moyen de gestion à bas coût. Armagueddon c'est bien avec un set up (pas mal de terrains, un plan un peu death&taxes, des cartes pour repartir vite en terrains, etc.). Force est de constater que souvent cette carte est plaquée dans le deck en espérant la jouer quand on est bien pour être mieux encore, dans des monoW aggro avec 36 terrains et sans qu'il y ait un réel plan de jeu autour.